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            <pentabarf:title>Geselliges Beisammensein</pentabarf:title>
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            <summary>Geselliges Beisammensein</summary>
            <description>Bild: [CC BY](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/) [Daniel Lobo](https://www.flickr.com/photos/daquellamanera/)</description>
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            <summary>Geselliges Beisammensein</summary>
            <description>Bild: [CC BY](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/) [Daniel Lobo](https://www.flickr.com/photos/daquellamanera/)</description>
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            <pentabarf:title>Begrüßung und Eröffnung</pentabarf:title>
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            <summary>Begrüßung und Eröffnung</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-39-begrung-und-erffnung

Die Herausforderungen der Informatik werden nur allzu oft hinsichtlich der Gefahren, Risiken, unerfüllbaren Verheißungen und Dystopien der Digitalisierung betrachtet. Doch wie kann das FIfF dazu beitragen, eine kritische Informatik konstruktiv mit einer positiven Ausrichtung zu vereinen? Aufgrund Eurer Rückmeldungen haben wir drei Schwerpunkte ausgewählt:

- Cyberpeace - z. B. Kritik an der Planung zum Future Combat Air System (FCAS) und zur militärischen Nutzung der Künstlichen Intelligenz,
- Information und Nachhaltigkeit - Bits &amp; Bäume - z. B. Informationstechnik und Entwicklungspolitik,
- Entwicklungen der Künstlichen Intelligenz - z. B. Chancen und Risiken der Entwicklung und Nutzung von ChatGPT sowie Auswirkungen auf die IT-Sicherheit.</description>
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            <location>Aula (3. OG)</location>
            
            <attendee>Rainer Rehak</attendee>
            
            <attendee>Stefan Hügel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KI</pentabarf:title>
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            <summary>Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KI</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-40-cyberangriffe-mit-chatgpt-und-generativer-ki

Entdecken Sie die vielschichtige Welt generativer KI in diesem Vortrag! Die Chancen, aber auch die Gefahren, die diese Technologie mit sich bringt, werden beleuchtet. Erfahren Sie z.B., wie leicht ChatGPT zu &quot;jailbreaken&quot; ist und wie Hacker KI-Angriffe für ihre Zwecke nutzen. Dabei werden auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie Sie sich mithilfe von KI gegen solche Bedrohungen absichern können. Weitere Themen umfassen KI-Systeme auf Ihrem eigenen Rechner und die beeindruckende Fähigkeit, mithilfe lernender KI über reflektierte WLAN-Routersignale durch Wände zu &quot;sehen&quot;. Dieser Vortrag präsentiert praxisnahe Beispiele und fundiertes Fachwissen, um Ihnen ein umfassendes Verständnis der Künstlichen Intelligenz zu vermitteln. Erfahren Sie, wie Sie die Potenziale der KI verantwortungsbewusst nutzen und sich effektiv vor möglichen Risiken schützen können. Nehmen Sie aktiv an diesem wichtigen Diskurs teil und nutzen Sie die Gelegenheit, Ihr Wissen in diesem zukunftsweisenden Thema zu vertiefen!</description>
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            <category>Langer Talk</category>
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            <attendee>Ulf Strohbach</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Was man über die Ökonomie der generativen KI wissen sollte</pentabarf:title>
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            <summary>Was man über die Ökonomie der generativen KI wissen sollte</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-42-was-man-ber-die-konomie-der-generativen-ki-wissen-sollte

Large Language Models und andere Formen generativer KI haben bisher nur wenige Jobs gekostet. Zu den Ausnahmen gehören die Leiterinnen des KI-Ethikprogramms von Google und die Gig-Worker in Kenia, die Studien- und Examensarbeiten für amerikanische College-Student\*innen schreiben.

Die perfekt orchestrierte Marketingkampagne rund um ChatGPT hat dazu geführt, dass Unternehmer\*innen und Manager\*innen aller Branchen in Fieberträume über mehr Effizienz (aka Personalkosteneinsparungen) und neue markterschütternde Produkte verfallen sind. Diese Träume werden sicherlich in einigen Fällen auch Wirklichkeit werden. Aber oft genug wird der vergebliche Versuch, die Potentiale der KI auszuschöpfen, zu negativen Effekten und manchmal sogar zu menschlichem Leid führen.

Um als Aktivist*in, Betroffene oder Gewerkschafter*in mitreden zu können, lohnt sich ein tieferer Blick auf das Ökosystem rund um die generative KI. Der Vortrag beschäftigt sich mit den Leitplanken für die zukünftige Nutzung von generativer KI, die sich aus den technischen und ökonomischen Eigenschaften dieser Technologie ergeben.</description>
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            <category>Kurzer Talk</category>
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            <attendee>Erich Pawlik</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Pause</pentabarf:title>
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            <summary>Pause</summary>
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            <category>Pause</category>
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            <location>Aula (3. OG)</location>
            
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            <pentabarf:title>Machtfragen im Digitalisierungsprozess aus Sicht der Nachhaltigkeit</pentabarf:title>
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            <summary>Machtfragen im Digitalisierungsprozess aus Sicht der Nachhaltigkeit</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-43-machtfragen-im-digitalisierungsprozess-aus-sicht-der-nachhaltigkeit

Seit Jahren beschäftigen sich Forschung, Politik und Zivilgesellschaft mit der Frage, ob die Digitalisierung Chance oder Risiko für die Nachhaltigkeit, Klimakrise und soziale Gerechtigkeit ist – mit der gemeinsamen Einsicht: Es ist kompliziert. Wie können wir die neuen Akteure, Dynamiken und Herausforderungen der digitalen Welt einordnen und politisch für eine soziale-ökologisch gerechte Zukunft gestalten? Friederike Hildebrandt stellt ihre Einsichten aus der politischen Lobbyarbeit beim Bund für Umwelt und Naturschutz vor und zur Diskussion. Bild: CC BY Michael Hunter</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Kurzer Talk</category>
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            <attendee>Friederike Hildebrandt</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Karl Marx und die Informationsgesellschaft – eine ostdeutsche Sicht auf aktuelle Diskussionen</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Karl Marx und die Informationsgesellschaft – eine ostdeutsche Sicht auf aktuelle Diskussionen</summary>
            <description>Die seit über 50 Jahren zu beobachtenden Veränderungen der politökonomischen Rahmenbedingung in den entwickelten Industrieländern haben seit den 1990ziger Jahren nochmals eine deutliche Beschleunigung erfahren. 
Neben anderem resultieren daraus auch vielfältige gesellschaftlichen Spannungen. Dialektisch betrachtet – finden sich hier überraschende Parallelen zur Situation in der früheren DDR, wie an ausgewählten Beispielen gezeigt werden kann.
Insbesondere die Innovationen des „Digitaler Kapitalismus“ verstärken diese Konflikte; einerseits mit der Verfügbarkeit bestimmter IT-Werkzeuge und andererseits durch den Veränderungsdruck auf die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen.</description>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Kurzer Talk</category>
            <url>https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/TGZZKL/</url>
            <location>Aula (3. OG)</location>
            
            <attendee>Werner Winzerling</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Mittagessen</pentabarf:title>
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            <summary>Mittagessen</summary>
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            <category>Essen</category>
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            <pentabarf:title>Pecha Kucha rund um Cyberpeace</pentabarf:title>
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            <pentabarf:language>de</pentabarf:language>
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            <summary>Pecha Kucha rund um Cyberpeace</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-46-pecha-kucha-rund-um-cyberpeace

Das Pecha Kucha setzt sich aus einer Serie von Kurzvorträge mit 20 Folien á 20 Sekunden zusammen, von denen fünf feststehen:
•	Christian Heck: Das “gläserne Schlachtfeld“
•	Sylvia Johnigk: Schwachstellen - warum wir deren Veröffentlichung wollen
•	Kai Nothdurft: Kampagnen-Aufruf zur Veröffentlichung von Schwachstellen
•̶	̶D̶a̶n̶i̶e̶l̶ ̶G̶u̶a̶g̶n̶i̶n̶:̶ ̶I̶T̶-̶S̶i̶c̶h̶e̶r̶h̶e̶i̶t̶ ̶v̶s̶.̶ ̶S̶i̶c̶h̶e̶r̶h̶e̶i̶t̶ ̶i̶n̶ ̶d̶e̶r̶ ̶I̶T̶:̶ ̶e̶i̶n̶ ̶u̶n̶l̶ö̶s̶b̶a̶r̶e̶r̶ ̶W̶i̶d̶e̶r̶s̶p̶r̶u̶c̶h̶?̶
̶•̶	̶J̶e̶n̶n̶i̶f̶e̶r̶ ̶M̶e̶n̶n̶i̶n̶g̶e̶r̶:̶ ̶D̶e̶u̶t̶s̶c̶h̶e̶ ̶u̶n̶d̶ ̶i̶n̶t̶e̶r̶n̶a̶t̶i̶o̶n̶a̶l̶e̶ ̶C̶y̶b̶e̶r̶p̶o̶l̶i̶t̶i̶k̶ ̶a̶u̶s̶ ̶f̶e̶m̶i̶n̶i̶s̶t̶i̶s̶c̶h̶e̶r̶ ̶S̶i̶c̶h̶t̶</description>
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            <category>Panel</category>
            <url>https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/TJJ8YZ/</url>
            <location>Aula (3. OG)</location>
            
            <attendee>Hans-Jörg Kreowski</attendee>
            
            <attendee>Daniel Guagnin</attendee>
            
            <attendee>Christian Heck</attendee>
            
            <attendee>Sylvia Johnigk</attendee>
            
            <attendee>Kai Nothdurft</attendee>
            
            <attendee>Jennifer Menninger</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Aesthetic approaches to cyber peace work</pentabarf:title>
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            <summary>Aesthetic approaches to cyber peace work</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-47-aesthetic-approaches-to-cyber-peace-work

&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
Die Bedeutung der Begriffe &quot;ist die Art, wie ihr Gebrauch in das Leben eingreift&quot;, so Ludwig Wittgenstein in seiner philosophischen Grammatik. Im Miteinander. Dort wo der Gemeinsinn herrscht. Wo es Sinn macht: Sense-making.
Viele der Begriffe, die es in den derzeit geführten Debatten um Cyberkrieg adäquat einzuordnen gilt, kommen aus einer fast schon in Vergessenheit geratenen Metadisziplin: dem Cyber-, sprich der Kybernetik. Die Bedeutung kybernetischer Modellifizierungen von Welt, griffen in den letzten knapp einhundert Jahren massiv in unser Leben ein, und zwar indem Maße in dem wir die aus ihnen hervorgegangenen technischen Systeme in unserem Lebensalltag gebrauchen: das &quot;Lernen&quot;, &quot;Intelligenz&quot;, &quot;Autonomie&quot;, &quot;Kontrolle&quot;. Im Krieg und im Zivilen. Begriffe, die an die Grenzen rationalen Denkvermögens stoßen, wenn Logiken des Krieges in diese Systeme als sozio-technische Handlungsräume eingeschrieben werden und aus diesen heraus zu mehr als nur Träger von Zeichen mutieren, in denen Prozesse und Funktionen ablaufen. Sie werden aktive Erzeuger. Erzeuger des „Un-Sinns“, der &quot;psychotischen Kriegswirklichkeit&quot;, die als Sinneinheit, laut der Schriftstellerin Marlene Streeruwitz nur Entfremdung bedeuten kann.
Mögliche ästhetische Ansätze zur Friedensarbeit im Cyberraum fokussieren dementgegen auf die Rückeroberung der Deutungshoheit als Zivilgesellschaft über die Interpretation der Zeichen. Auf den Erhalt der Performativa im Umgang mit gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen des Cyberkriegs. Denn &quot;Verstehen&quot; setzt diese voraus. Die Performativa. Um in Hannah Arendts Worten zu sprechen: die Existenz der Pluralität unter Menschen. Aber auch Verständnis. Denn das &quot;Ergebnis des Verstehens ist Sinn&quot;, so Arendt weiter. Es kann der Zweck des Verstehens nur die Erzeugung von Sinn sein: Gemeinsinn.
So setzt der kollektive Vortrag &quot;Aesthetic approaches to cyber peace work“ von den Studierenden, Alumni und Mitarbeiter*innen des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) auf die Performativa. Auf den Erhalt einer adäquaten Verhältnismäßigkeit zwischen Denken, Erfahren, Sprechen und unserem gemeinschaftlichen Handeln im Hier und Jetzt. Im Versuch, eine eigene Weise des Denkens zu fördern. Ein mögliches Denken in 90 Minuten. Gemeinsam hin zu ästhetischen Erkenntnissen zu gelangen. Im Erzählen. Während sich mindestens zwei Erfahrungen begegnen werden. Die der/s Erzähler:in und die der/s Zuhörer:in. Ästhetische Erfahrungen, die uns hin zu nicht-messbaren, zu nicht-quantifizierbaren Erkenntnissen führen können. Als eine Art Gegenüberstellung zur Meso-Welt. 
Einfach weil Leben sich nicht messen lässt.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
The meaning of words &quot;is the way in which their use intervenes in life,&quot; according to Ludwig Wittgenstein in his Philosophical Grammar. In community. Where common sense prevails. Where it makes sense: sense-making.
Many of the terms that need to be adequately framed in the current debates about cyberwar come from a metadiscipline that has almost fallen into oblivion: cybernetics. The importance of cybernetic modeling of the world has massively intervened in our lives in the last hundred years, to the same extent that we use the technical systems that have emerged from it in our everyday lives: &quot;learning&quot;, &quot;intelligence&quot;, &quot;autonomy&quot;, &quot;control&quot;. In war and in civil life. Concepts that reach the limits of rational thinking when logics of war are embedded in these systems as socio-technical spaces of action and mutate out of them into more than just carriers of signs in which processes and functions take place. They become active producers. Producers of the &quot;un-sense&quot;, of the &quot;psychotic reality of war&quot;, which as a sense-unit, according to the writer Marlene Streeruwitz, can only mean alienation. 
Possible aesthetic approaches to peace work in cyberspace, on the other hand, focus on the reconquest of interpretive sovereignty as a civil society over the interpretation of signs. On the preservation of performativa in dealing with social and cultural consequences of cyberwar. Because &quot;understanding&quot; presupposes them. The Performativa. To speak in Hannah Arendt&#x27;s words: the existence of plurality among people. But also &quot;understanding&quot;. Because the &quot;result of understanding is sense,&quot; Arendt continues. It can only be the purpose of understanding to produce sense: Common Sense.
Thus, the collective lecture &quot;Aesthetic approaches to cyber peace work&quot; by the students, alumni and staff of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) focuses on performativa.
On the preservation of an adequate proportionality between thinking, experiencing, speaking and our communal acting in the here and now. In an attempt to promote an own way of thinking. A possible thinking in 90 minutes. Moving together towards aesthetic knowledge. In storytelling. While at least two experiences will meet. That of the storyteller and that of the audience. Aesthetic experiences that can lead us to non-measurable, non-quantifiable knowledge. As a kind of juxtaposition to the meso-world. 
Simply because life cannot be measured.

----------------------------------
&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der militärischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die Düsseldorfer Künstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Überzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abhängig ist, sie aber gleichzeitig „geistig nicht unter Kontrolle“ hat. Ein anderes Verständnis, neue experimentell-ästhetische Ansätze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzulösen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
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            <attendee>Christian Heck</attendee>
            
            <attendee>Benita Martis</attendee>
            
            <attendee>Anton Linus Jehle</attendee>
            
            <attendee>Lisa Reutelsterz</attendee>
            
            <attendee>Naoto Hieda</attendee>
            
            <attendee>Bidisha Das</attendee>
            
            <attendee>Kjell Wistoff</attendee>
            
            <attendee>cnrd</attendee>
            
            <attendee>Pedro</attendee>
            
            <attendee>Leon-Etienne Kühr</attendee>
            
            <attendee>Ting-Chun Liu</attendee>
            
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            <summary>FIfF-Jahresrückblick 2023</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-49-fiff-jahresrckblick-2023</description>
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            <attendee>Rainer Rehak</attendee>
            
            <attendee>Stefan Hügel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Abendessen</pentabarf:title>
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            <summary>Abendessen</summary>
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            <category>Essen</category>
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            <pentabarf:title>Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises</pentabarf:title>
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            <summary>Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-51-verleihung-des-weizenbaum-studienpreises

Diesjährige Preisträgerinnen:

- Mareike Lisker - [Von der (Un-)Möglichkeit, digital mündig zu sein - Masterarbeit an der TU Berlin (PDF)](https://depositonce.tu-berlin.de/items/ab50df77-b748-4ea3-8dbc-b5afc1ef9574),  [Pressemitteilung der Technischen Universität Berlin](https://www.tu.berlin/hpstl/nachrichtendetails/tgwt-masterarbeit-von-mareike-lisker-mit-dem-weizenbaum-studienpreis-des-fiff-ausgezeichnet)
- Leila Friederike Hanslik - Infringements of Bystanders’ Privacy through IoT Devices - Masterarbeit an der TU Berlin

Das FIfF stiftet den Weizenbaum-Studienpreis in Erinnerung an den Wissenschaftler und Informatik-Pionier Professor Dr. Joseph Weizenbaum in Würdigung seiner Verdienste um einen kritischen Blick auf die Informatik. Joseph Weizenbaum war an der Gründung des FIfF maßgeblich beteiligt, wirkte lange Zeit im Vorstand mit und trug durch seine wissenschaftlichen Leistungen und seine anti-militaristische und friedensorientierte Haltung in vorbildlicher Weise zur Arbeit und zu den Zielen des FIfF bei.

Mit der Vergabe des Preises wollen wir auch die Bedeutung der Informatik für die gesellschaftliche Entwicklung betonen und auf die kritische, öffentliche Auseinandersetzung mit den Erkenntnissen und Artefakten der Informatik dringen.

Das FIfF möchte mit dem Weizenbaum-Studienpreis herausragende Leistungen des wissenschaftlichen Nachwuchses in diesem Bereich würdigen und die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf das Thema sowie die besonderen Leistungen des Autors bzw. der Autorin lenken. Studierende sowie Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler in der Qualifikationsphase sollen hiermit zu fundierten und differenzierten Auseinandersetzungen mit Fragen aus dem Gebiet Informatik und Gesellschaft ermutigt werden.

- Mehr zum Weizenbaum-Studienpreis: https://www.fiff.de/studienpreis</description>
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            <category>FIfF</category>
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            <attendee>Stefan Hügel</attendee>
            
            <attendee>Mareike Lisker</attendee>
            
            <attendee>Frieder Strauß</attendee>
            
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            <pentabarf:title>FIfFKon23 poetisch</pentabarf:title>
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            <summary>FIfFKon23 poetisch</summary>
            <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-63-fiffkon23-poetisch</description>
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            <category>Kunst</category>
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            <attendee>Hans-Jörg Kreowski</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Einlass</pentabarf:title>
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            <location>Raum Ostkreuz (1. OG)</location>
            
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            <pentabarf:title>cyber peace works (1st day)</pentabarf:title>
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            <summary>cyber peace works (1st day)</summary>
            <description>&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.&lt;/i&gt;

10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) nähern sich diesen Fragestellungen ästhetisch. Mit den künstlerischen Arbeiten &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;CyberEarth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; erforschen sie ästhetisch sozio-technische Handlungsräume und versuchen mögliche Wege für die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um über die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme öffentlich zu debattieren. Die Künstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu militärischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich öffentliche mediale-, Stadt- und Lebensräume zurückzuerobern.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can&#x27;t grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.&lt;/i&gt;

10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;CyberEarth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces.

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&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der militärischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die Düsseldorfer Künstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Überzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abhängig ist, sie aber gleichzeitig „geistig nicht unter Kontrolle“ hat. Ein anderes Verständnis, neue experimentell-ästhetische Ansätze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzulösen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
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            <category>Kunst</category>
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            <attendee>Christian Heck</attendee>
            
            <attendee>Benita Martis</attendee>
            
            <attendee>Anton Linus Jehle</attendee>
            
            <attendee>Lisa Reutelsterz</attendee>
            
            <attendee>Naoto Hieda</attendee>
            
            <attendee>Bidisha Das</attendee>
            
            <attendee>Kjell Wistoff</attendee>
            
            <attendee>cnrd</attendee>
            
            <attendee>Pedro</attendee>
            
            <attendee>Leon-Etienne Kühr</attendee>
            
            <attendee>Ting-Chun Liu</attendee>
            
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            <pentabarf:title>ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat</pentabarf:title>
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            <summary>ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und Überwachungsstaat</summary>
            <description>Aufzeichnung unter: https://media.ccc.de/v/fiffkon23-53-ict4d-trifft-auf-digitalen-kolonialismus-und-berwachungsstaat

Unter dem Schlagwort ICT4D („Information and Communication Technology for Development“) treiben die GIZ und andere Entwicklungsagenturen seit einigen Jahren die Digitalisierung der Entwicklungszusammenarbeit voran. Dabei setzt man nicht nur auf Hype-Technologien wie Blockchain, Big Data und künstliche Intelligenz, sondern versucht auch Bildungsinhalte und Organisationsformen wie digitale Startups zu transferieren. 

Entwicklungsagenturen treffen in den Ländern des Südens auf Regierungen, die (oft mit chinesischer Hilfe) digital aufrüsten, um eine Wiederholung des Arabischen Frühlings zu verhindern, und auf expansionistisch getriebene Tech-Konzerne, deren Vorgehen oft als digitaler Kolonialismus bezeichnet wird.

Ziel des Vortrags ist es, dieses Geflecht in den Ländern Subsahara-Afrikas zu entwirren und zu fragen, welche Möglichkeiten es für eine internationale zivilgesellschaftliche Zusammenarbeit im Sinne einer nachhaltigen Entwicklung gibt.</description>
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            <category>Kurzer Talk</category>
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            <attendee>Erich Pawlik</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit?</pentabarf:title>
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            <summary>Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit?</summary>
            <description>Aufzeichnung unter: https://media.ccc.de/v/fiffkon23-55-panel-die-de-militarisierung-von-cybersicherheit-

Attacken, Verteidigung, Schwachstellen oder der Faktor Mensch - Cybersicherheit ist durchzogen von militärischen Metaphern. Diese werden in alarmistische und moralisierende Kommunikationsstrategien übersetzt. In diesem Panel diskutieren Soziolog:innen und science and technology studies-Forscher:innen, wie Cybersicherheit über militärische Narrationen hinaus konzeptionalisiert werden kann. Wir versammeln empirische Einblicke in diverse Felder: Expertendiskurse (Hacker und Internetgovernance), klein- und mittelständische Unternehmen, Softwareentwicklung, Wissensvermittlung und Kommunikationsinfrastrukturen. Hier werden gänzlich konfligierende Register der Cybersicherheit sichtbar: verteilte Verantwortung, unlösbare Dilemma, kollaborative Arbeit und sogar Fürsorge für Geräte und soziotechnische Gefüge.</description>
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            <category>Panel</category>
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            <attendee>Daniel Guagnin</attendee>
            
            <attendee>Laura Anna Kocksch</attendee>
            
            <attendee>Basil Wiesse</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Pause</pentabarf:title>
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            <summary>Pause</summary>
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            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Pause</category>
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            <pentabarf:title>FIfF-Mitgliederversammlung</pentabarf:title>
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            <summary>FIfF-Mitgliederversammlung</summary>
            <description>Die Mitgliederversammlung des FIfF e. V. inklusive Vorstandswahlen.</description>
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            <category>FIfF</category>
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            <attendee>Rainer Rehak</attendee>
            
            <attendee>Stefan Hügel</attendee>
            
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            <pentabarf:title>Ende gut, alles gut</pentabarf:title>
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            <summary>Ende gut, alles gut</summary>
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            <pentabarf:title>cyber peace works (2nd day)</pentabarf:title>
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            <summary>cyber peace works (2nd day)</summary>
            <description>&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.&lt;/i&gt;

10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) nähern sich diesen Fragestellungen ästhetisch. Mit den künstlerischen Arbeiten &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;#submerged.www&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; erforschen sie ästhetisch sozio-technische Handlungsräume und versuchen mögliche Wege für die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um über die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme öffentlich zu debattieren. Die Künstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu militärischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich öffentliche mediale-, Stadt- und Lebensräume zurückzuerobern.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can&#x27;t grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.&lt;/i&gt;

10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;#submerged.www&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces.

----------------------------------
&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der militärischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die Düsseldorfer Künstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Überzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abhängig ist, sie aber gleichzeitig „geistig nicht unter Kontrolle“ hat. Ein anderes Verständnis, neue experimentell-ästhetische Ansätze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzulösen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
            <class>PUBLIC</class>
            <status>CONFIRMED</status>
            <category>Kunst</category>
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            <location>Raum Ostkreuz (1. OG)</location>
            
            <attendee>Christian Heck</attendee>
            
            <attendee>Benita Martis</attendee>
            
            <attendee>Anton Linus Jehle</attendee>
            
            <attendee>Lisa Reutelsterz</attendee>
            
            <attendee>Naoto Hieda</attendee>
            
            <attendee>Kjell Wistoff</attendee>
            
            <attendee>cnrd</attendee>
            
            <attendee>Pedro</attendee>
            
            <attendee>Leon-Etienne Kühr</attendee>
            
            <attendee>Ting-Chun Liu</attendee>
            
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