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        <title>FIfFKon23</title>
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                <abstract>Wir treffen uns unten in der Lounge in lockerer Runde und diskutieren aktuelle Themen.</abstract>
                <description>Bild: [CC BY](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/) [Daniel Lobo](https://www.flickr.com/photos/daquellamanera/)</description>
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                <abstract>Wir treffen uns unten in der Lounge in lockerer Runde und diskutieren aktuelle Themen.</abstract>
                <description>Bild: [CC BY](https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/) [Daniel Lobo](https://www.flickr.com/photos/daquellamanera/)</description>
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                <title>Begr&#252;&#223;ung und Er&#246;ffnung</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>FIfF</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Begr&#252;&#223;ung und Er&#246;ffnung</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-39-begrung-und-erffnung

Die Herausforderungen der Informatik werden nur allzu oft hinsichtlich der Gefahren, Risiken, unerf&#252;llbaren Verhei&#223;ungen und Dystopien der Digitalisierung betrachtet. Doch wie kann das FIfF dazu beitragen, eine kritische Informatik konstruktiv mit einer positiven Ausrichtung zu vereinen? Aufgrund Eurer R&#252;ckmeldungen haben wir drei Schwerpunkte ausgew&#228;hlt:

- Cyberpeace - z. B. Kritik an der Planung zum Future Combat Air System (FCAS) und zur milit&#228;rischen Nutzung der K&#252;nstlichen Intelligenz,
- Information und Nachhaltigkeit - Bits &amp; B&#228;ume - z. B. Informationstechnik und Entwicklungspolitik,
- Entwicklungen der K&#252;nstlichen Intelligenz - z. B. Chancen und Risiken der Entwicklung und Nutzung von ChatGPT sowie Auswirkungen auf die IT-Sicherheit.</description>
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                    <person id='12'>Rainer Rehak</person><person id='65'>Stefan H&#252;gel</person>
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                <title>Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KI</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>Langer Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Cyberangriffe mit ChatGPT und generativer KI</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-40-cyberangriffe-mit-chatgpt-und-generativer-ki

Entdecken Sie die vielschichtige Welt generativer KI in diesem Vortrag! Die Chancen, aber auch die Gefahren, die diese Technologie mit sich bringt, werden beleuchtet. Erfahren Sie z.B., wie leicht ChatGPT zu &quot;jailbreaken&quot; ist und wie Hacker KI-Angriffe f&#252;r ihre Zwecke nutzen. Dabei werden auch M&#246;glichkeiten aufgezeigt, wie Sie sich mithilfe von KI gegen solche Bedrohungen absichern k&#246;nnen. Weitere Themen umfassen KI-Systeme auf Ihrem eigenen Rechner und die beeindruckende F&#228;higkeit, mithilfe lernender KI &#252;ber reflektierte WLAN-Routersignale durch W&#228;nde zu &quot;sehen&quot;. Dieser Vortrag pr&#228;sentiert praxisnahe Beispiele und fundiertes Fachwissen, um Ihnen ein umfassendes Verst&#228;ndnis der K&#252;nstlichen Intelligenz zu vermitteln. Erfahren Sie, wie Sie die Potenziale der KI verantwortungsbewusst nutzen und sich effektiv vor m&#246;glichen Risiken sch&#252;tzen k&#246;nnen. Nehmen Sie aktiv an diesem wichtigen Diskurs teil und nutzen Sie die Gelegenheit, Ihr Wissen in diesem zukunftsweisenden Thema zu vertiefen!</description>
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                    <person id='40'>Ulf Strohbach</person>
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                <title>Was man &#252;ber die &#214;konomie der generativen KI wissen sollte</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>Kurzer Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Was man &#252;ber die &#214;konomie der generativen KI wissen sollte</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-42-was-man-ber-die-konomie-der-generativen-ki-wissen-sollte

Large Language Models und andere Formen generativer KI haben bisher nur wenige Jobs gekostet. Zu den Ausnahmen geh&#246;ren die Leiterinnen des KI-Ethikprogramms von Google und die Gig-Worker in Kenia, die Studien- und Examensarbeiten f&#252;r amerikanische College-Student\*innen schreiben.

Die perfekt orchestrierte Marketingkampagne rund um ChatGPT hat dazu gef&#252;hrt, dass Unternehmer\*innen und Manager\*innen aller Branchen in Fiebertr&#228;ume &#252;ber mehr Effizienz (aka Personalkosteneinsparungen) und neue marktersch&#252;tternde Produkte verfallen sind. Diese Tr&#228;ume werden sicherlich in einigen F&#228;llen auch Wirklichkeit werden. Aber oft genug wird der vergebliche Versuch, die Potentiale der KI auszusch&#246;pfen, zu negativen Effekten und manchmal sogar zu menschlichem Leid f&#252;hren.

Um als Aktivist*in, Betroffene oder Gewerkschafter*in mitreden zu k&#246;nnen, lohnt sich ein tieferer Blick auf das &#214;kosystem rund um die generative KI. Der Vortrag besch&#228;ftigt sich mit den Leitplanken f&#252;r die zuk&#252;nftige Nutzung von generativer KI, die sich aus den technischen und &#246;konomischen Eigenschaften dieser Technologie ergeben.</description>
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                    <person id='41'>Erich Pawlik</person>
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                <type>Kurzer Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Ist die Digitalisierung Chance oder Risiko f&#252;r die Nachhaltigkeit, Klimakrise und soziale Gerechtigkeit?</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-43-machtfragen-im-digitalisierungsprozess-aus-sicht-der-nachhaltigkeit

Seit Jahren besch&#228;ftigen sich Forschung, Politik und Zivilgesellschaft mit der Frage, ob die Digitalisierung Chance oder Risiko f&#252;r die Nachhaltigkeit, Klimakrise und soziale Gerechtigkeit ist &#8211; mit der gemeinsamen Einsicht: Es ist kompliziert. Wie k&#246;nnen wir die neuen Akteure, Dynamiken und Herausforderungen der digitalen Welt einordnen und politisch f&#252;r eine soziale-&#246;kologisch gerechte Zukunft gestalten? Friederike Hildebrandt stellt ihre Einsichten aus der politischen Lobbyarbeit beim Bund f&#252;r Umwelt und Naturschutz vor und zur Diskussion. Bild: CC BY Michael Hunter</description>
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                    <person id='42'>Friederike Hildebrandt</person>
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                <title>Karl Marx und die Informationsgesellschaft &#8211; eine ostdeutsche Sicht auf aktuelle Diskussionen</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>Kurzer Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Karl Marx und die Informationsgesellschaft &#8211; eine ostdeutsche Sicht auf aktuelle Diskussionen</abstract>
                <description>Die seit &#252;ber 50 Jahren zu beobachtenden Ver&#228;nderungen der polit&#246;konomischen Rahmenbedingung in den entwickelten Industriel&#228;ndern haben seit den 1990ziger Jahren nochmals eine deutliche Beschleunigung erfahren. 
Neben anderem resultieren daraus auch vielf&#228;ltige gesellschaftlichen Spannungen. Dialektisch betrachtet &#8211; finden sich hier &#252;berraschende Parallelen zur Situation in der fr&#252;heren DDR, wie an ausgew&#228;hlten Beispielen gezeigt werden kann.
Insbesondere die Innovationen des &#8222;Digitaler Kapitalismus&#8220; verst&#228;rken diese Konflikte; einerseits mit der Verf&#252;gbarkeit bestimmter IT-Werkzeuge und andererseits durch den Ver&#228;nderungsdruck auf die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen.</description>
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                    <person id='43'>Werner Winzerling</person>
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                <type>Essen</type>
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                <abstract>Mittagessen</abstract>
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                <title>Pecha Kucha rund um Cyberpeace</title>
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                <type>Panel</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Serie von Kurzvortr&#228;ge mit 20 Folien &#225; 20 Sekunden</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-46-pecha-kucha-rund-um-cyberpeace

Das Pecha Kucha setzt sich aus einer Serie von Kurzvortr&#228;ge mit 20 Folien &#225; 20 Sekunden zusammen, von denen f&#252;nf feststehen:
&#8226;	Christian Heck: Das &#8220;gl&#228;serne Schlachtfeld&#8220;
&#8226;	Sylvia Johnigk: Schwachstellen - warum wir deren Ver&#246;ffentlichung wollen
&#8226;	Kai Nothdurft: Kampagnen-Aufruf zur Ver&#246;ffentlichung von Schwachstellen
&#8226;&#822;	&#822;D&#822;a&#822;n&#822;i&#822;e&#822;l&#822; &#822;G&#822;u&#822;a&#822;g&#822;n&#822;i&#822;n&#822;:&#822; &#822;I&#822;T&#822;-&#822;S&#822;i&#822;c&#822;h&#822;e&#822;r&#822;h&#822;e&#822;i&#822;t&#822; &#822;v&#822;s&#822;.&#822; &#822;S&#822;i&#822;c&#822;h&#822;e&#822;r&#822;h&#822;e&#822;i&#822;t&#822; &#822;i&#822;n&#822; &#822;d&#822;e&#822;r&#822; &#822;I&#822;T&#822;:&#822; &#822;e&#822;i&#822;n&#822; &#822;u&#822;n&#822;l&#822;&#246;&#822;s&#822;b&#822;a&#822;r&#822;e&#822;r&#822; &#822;W&#822;i&#822;d&#822;e&#822;r&#822;s&#822;p&#822;r&#822;u&#822;c&#822;h&#822;?&#822;
&#822;&#8226;&#822;	&#822;J&#822;e&#822;n&#822;n&#822;i&#822;f&#822;e&#822;r&#822; &#822;M&#822;e&#822;n&#822;n&#822;i&#822;n&#822;g&#822;e&#822;r&#822;:&#822; &#822;D&#822;e&#822;u&#822;t&#822;s&#822;c&#822;h&#822;e&#822; &#822;u&#822;n&#822;d&#822; &#822;i&#822;n&#822;t&#822;e&#822;r&#822;n&#822;a&#822;t&#822;i&#822;o&#822;n&#822;a&#822;l&#822;e&#822; &#822;C&#822;y&#822;b&#822;e&#822;r&#822;p&#822;o&#822;l&#822;i&#822;t&#822;i&#822;k&#822; &#822;a&#822;u&#822;s&#822; &#822;f&#822;e&#822;m&#822;i&#822;n&#822;i&#822;s&#822;t&#822;i&#822;s&#822;c&#822;h&#822;e&#822;r&#822; &#822;S&#822;i&#822;c&#822;h&#822;t&#822;</description>
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                <date>2023-11-04T15:00:00+01:00</date>
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                <slug>fiffkon23-47-aesthetic-approaches-to-cyber-peace-work</slug>
                <url>https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/LLMAH7/</url>
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                <title>Aesthetic approaches to cyber peace work</title>
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                <track>Kultur</track>
                <type>Kunst</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Kollektive Performance Lecture mit Studierenden, Alumni und Mitarbeiter:innen des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM)</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-47-aesthetic-approaches-to-cyber-peace-work

&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
Die Bedeutung der Begriffe &quot;ist die Art, wie ihr Gebrauch in das Leben eingreift&quot;, so Ludwig Wittgenstein in seiner philosophischen Grammatik. Im Miteinander. Dort wo der Gemeinsinn herrscht. Wo es Sinn macht: Sense-making.
Viele der Begriffe, die es in den derzeit gef&#252;hrten Debatten um Cyberkrieg ad&#228;quat einzuordnen gilt, kommen aus einer fast schon in Vergessenheit geratenen Metadisziplin: dem Cyber-, sprich der Kybernetik. Die Bedeutung kybernetischer Modellifizierungen von Welt, griffen in den letzten knapp einhundert Jahren massiv in unser Leben ein, und zwar indem Ma&#223;e in dem wir die aus ihnen hervorgegangenen technischen Systeme in unserem Lebensalltag gebrauchen: das &quot;Lernen&quot;, &quot;Intelligenz&quot;, &quot;Autonomie&quot;, &quot;Kontrolle&quot;. Im Krieg und im Zivilen. Begriffe, die an die Grenzen rationalen Denkverm&#246;gens sto&#223;en, wenn Logiken des Krieges in diese Systeme als sozio-technische Handlungsr&#228;ume eingeschrieben werden und aus diesen heraus zu mehr als nur Tr&#228;ger von Zeichen mutieren, in denen Prozesse und Funktionen ablaufen. Sie werden aktive Erzeuger. Erzeuger des &#8222;Un-Sinns&#8220;, der &quot;psychotischen Kriegswirklichkeit&quot;, die als Sinneinheit, laut der Schriftstellerin Marlene Streeruwitz nur Entfremdung bedeuten kann.
M&#246;gliche &#228;sthetische Ans&#228;tze zur Friedensarbeit im Cyberraum fokussieren dementgegen auf die R&#252;ckeroberung der Deutungshoheit als Zivilgesellschaft &#252;ber die Interpretation der Zeichen. Auf den Erhalt der Performativa im Umgang mit gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen des Cyberkriegs. Denn &quot;Verstehen&quot; setzt diese voraus. Die Performativa. Um in Hannah Arendts Worten zu sprechen: die Existenz der Pluralit&#228;t unter Menschen. Aber auch Verst&#228;ndnis. Denn das &quot;Ergebnis des Verstehens ist Sinn&quot;, so Arendt weiter. Es kann der Zweck des Verstehens nur die Erzeugung von Sinn sein: Gemeinsinn.
So setzt der kollektive Vortrag &quot;Aesthetic approaches to cyber peace work&#8220; von den Studierenden, Alumni und Mitarbeiter*innen des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM) auf die Performativa. Auf den Erhalt einer ad&#228;quaten Verh&#228;ltnism&#228;&#223;igkeit zwischen Denken, Erfahren, Sprechen und unserem gemeinschaftlichen Handeln im Hier und Jetzt. Im Versuch, eine eigene Weise des Denkens zu f&#246;rdern. Ein m&#246;gliches Denken in 90 Minuten. Gemeinsam hin zu &#228;sthetischen Erkenntnissen zu gelangen. Im Erz&#228;hlen. W&#228;hrend sich mindestens zwei Erfahrungen begegnen werden. Die der/s Erz&#228;hler:in und die der/s Zuh&#246;rer:in. &#196;sthetische Erfahrungen, die uns hin zu nicht-messbaren, zu nicht-quantifizierbaren Erkenntnissen f&#252;hren k&#246;nnen. Als eine Art Gegen&#252;berstellung zur Meso-Welt. 
Einfach weil Leben sich nicht messen l&#228;sst.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
The meaning of words &quot;is the way in which their use intervenes in life,&quot; according to Ludwig Wittgenstein in his Philosophical Grammar. In community. Where common sense prevails. Where it makes sense: sense-making.
Many of the terms that need to be adequately framed in the current debates about cyberwar come from a metadiscipline that has almost fallen into oblivion: cybernetics. The importance of cybernetic modeling of the world has massively intervened in our lives in the last hundred years, to the same extent that we use the technical systems that have emerged from it in our everyday lives: &quot;learning&quot;, &quot;intelligence&quot;, &quot;autonomy&quot;, &quot;control&quot;. In war and in civil life. Concepts that reach the limits of rational thinking when logics of war are embedded in these systems as socio-technical spaces of action and mutate out of them into more than just carriers of signs in which processes and functions take place. They become active producers. Producers of the &quot;un-sense&quot;, of the &quot;psychotic reality of war&quot;, which as a sense-unit, according to the writer Marlene Streeruwitz, can only mean alienation. 
Possible aesthetic approaches to peace work in cyberspace, on the other hand, focus on the reconquest of interpretive sovereignty as a civil society over the interpretation of signs. On the preservation of performativa in dealing with social and cultural consequences of cyberwar. Because &quot;understanding&quot; presupposes them. The Performativa. To speak in Hannah Arendt&apos;s words: the existence of plurality among people. But also &quot;understanding&quot;. Because the &quot;result of understanding is sense,&quot; Arendt continues. It can only be the purpose of understanding to produce sense: Common Sense.
Thus, the collective lecture &quot;Aesthetic approaches to cyber peace work&quot; by the students, alumni and staff of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) focuses on performativa.
On the preservation of an adequate proportionality between thinking, experiencing, speaking and our communal acting in the here and now. In an attempt to promote an own way of thinking. A possible thinking in 90 minutes. Moving together towards aesthetic knowledge. In storytelling. While at least two experiences will meet. That of the storyteller and that of the audience. Aesthetic experiences that can lead us to non-measurable, non-quantifiable knowledge. As a kind of juxtaposition to the meso-world. 
Simply because life cannot be measured.

----------------------------------
&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der milit&#228;rischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die D&#252;sseldorfer K&#252;nstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die &#220;berzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abh&#228;ngig ist, sie aber gleichzeitig &#8222;geistig nicht unter Kontrolle&#8220; hat. Ein anderes Verst&#228;ndnis, neue experimentell-&#228;sthetische Ans&#228;tze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzul&#246;sen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
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                <language>de</language>
                <abstract>Ein unterhaltsamer Blick in den FIfF-R&#252;ckspiegel.</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-49-fiff-jahresrckblick-2023</description>
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                <abstract>Abendessen</abstract>
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                <title>Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises</title>
                <subtitle></subtitle>
                <track>Programm</track>
                <type>FIfF</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-51-verleihung-des-weizenbaum-studienpreises

Diesj&#228;hrige Preistr&#228;gerinnen:

- Mareike Lisker - [Von der (Un-)M&#246;glichkeit, digital m&#252;ndig zu sein - Masterarbeit an der TU Berlin (PDF)](https://depositonce.tu-berlin.de/items/ab50df77-b748-4ea3-8dbc-b5afc1ef9574),  [Pressemitteilung der Technischen Universit&#228;t Berlin](https://www.tu.berlin/hpstl/nachrichtendetails/tgwt-masterarbeit-von-mareike-lisker-mit-dem-weizenbaum-studienpreis-des-fiff-ausgezeichnet)
- Leila Friederike Hanslik - Infringements of Bystanders&#8217; Privacy through IoT Devices - Masterarbeit an der TU Berlin

Das FIfF stiftet den Weizenbaum-Studienpreis in Erinnerung an den Wissenschaftler und Informatik-Pionier Professor Dr. Joseph Weizenbaum in W&#252;rdigung seiner Verdienste um einen kritischen Blick auf die Informatik. Joseph Weizenbaum war an der Gr&#252;ndung des FIfF ma&#223;geblich beteiligt, wirkte lange Zeit im Vorstand mit und trug durch seine wissenschaftlichen Leistungen und seine anti-militaristische und friedensorientierte Haltung in vorbildlicher Weise zur Arbeit und zu den Zielen des FIfF bei.

Mit der Vergabe des Preises wollen wir auch die Bedeutung der Informatik f&#252;r die gesellschaftliche Entwicklung betonen und auf die kritische, &#246;ffentliche Auseinandersetzung mit den Erkenntnissen und Artefakten der Informatik dringen.

Das FIfF m&#246;chte mit dem Weizenbaum-Studienpreis herausragende Leistungen des wissenschaftlichen Nachwuchses in diesem Bereich w&#252;rdigen und die Aufmerksamkeit der &#214;ffentlichkeit auf das Thema sowie die besonderen Leistungen des Autors bzw. der Autorin lenken. Studierende sowie Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler in der Qualifikationsphase sollen hiermit zu fundierten und differenzierten Auseinandersetzungen mit Fragen aus dem Gebiet Informatik und Gesellschaft ermutigt werden.

- Mehr zum Weizenbaum-Studienpreis: https://www.fiff.de/studienpreis</description>
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                    <person id='65'>Stefan H&#252;gel</person><person id='68'>Mareike Lisker</person><person id='69'>Frieder Strau&#223;</person>
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                <date>2023-11-04T20:45:00+01:00</date>
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                <slug>fiffkon23-63-fiffkon23-poetisch</slug>
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                <title>FIfFKon23 poetisch</title>
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                <type>Kunst</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Ein Nachklapp zur Verleihung des Weizenbaum-Studienpreises als &#220;bergang zum Get-together.</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter https://media.ccc.de/v/fiffkon23-63-fiffkon23-poetisch</description>
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                    <person id='28'>Hans-J&#246;rg Kreowski</person>
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                <slug>fiffkon23-59-einlass</slug>
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                <title>Einlass</title>
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                <type>Pause</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Einlass und Treffen im Raum Ostkreuz</abstract>
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                <slug>fiffkon23-58-cyber-peace-works-1st-day-</slug>
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                <title>cyber peace works (1st day)</title>
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                <track>Kultur</track>
                <type>Kunst</type>
                <language>de</language>
                <abstract>[ ] ground zero @ khm presents Sound pieces, visualizations, Apps &amp; Installations</abstract>
                <description>&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;Wie kann man etwas erkl&#228;ren, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken &#252;ber abstrakte Zeichen und symbolischen Repr&#228;sentationen. Gleich einem Zugang zur Realit&#228;t, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu k&#246;nnen. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfl&#228;che der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.&lt;/i&gt;

10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM) n&#228;hern sich diesen Fragestellungen &#228;sthetisch. Mit den k&#252;nstlerischen Arbeiten &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;CyberEarth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary&#160;Landscape&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility&#160;revolution&lt;/a&gt; erforschen sie &#228;sthetisch sozio-technische Handlungsr&#228;ume und versuchen m&#246;gliche Wege f&#252;r die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um &#252;ber die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme &#246;ffentlich zu debattieren. Die K&#252;nstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu milit&#228;rischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich &#246;ffentliche mediale-, Stadt- und Lebensr&#228;ume zur&#252;ckzuerobern.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can&apos;t grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.&lt;/i&gt;

10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;CyberEarth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces.

----------------------------------
&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der milit&#228;rischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die D&#252;sseldorfer K&#252;nstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die &#220;berzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abh&#228;ngig ist, sie aber gleichzeitig &#8222;geistig nicht unter Kontrolle&#8220; hat. Ein anderes Verst&#228;ndnis, neue experimentell-&#228;sthetische Ans&#228;tze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzul&#246;sen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
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                    <person id='45'>Christian Heck</person><person id='52'>Benita Martis</person><person id='53'>Anton Linus Jehle</person><person id='54'>Lisa Reutelsterz</person><person id='55'>Naoto Hieda</person><person id='57'>Bidisha Das</person><person id='58'>Kjell Wistoff</person><person id='59'>cnrd</person><person id='61'>Pedro</person><person id='62'>Leon-Etienne K&#252;hr</person><person id='64'>Ting-Chun Liu</person>
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                <abstract>Einlass</abstract>
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                <title>ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und &#220;berwachungsstaat</title>
                <subtitle></subtitle>
                <track>Programm</track>
                <type>Kurzer Talk</type>
                <language>de</language>
                <abstract>ICT4D trifft auf digitalen Kolonialismus und &#220;berwachungsstaat oder &#8220;The New Scramble for Africa&#8221;</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter: https://media.ccc.de/v/fiffkon23-53-ict4d-trifft-auf-digitalen-kolonialismus-und-berwachungsstaat

Unter dem Schlagwort ICT4D (&#8222;Information and Communication Technology for Development&#8220;) treiben die GIZ und andere Entwicklungsagenturen seit einigen Jahren die Digitalisierung der Entwicklungszusammenarbeit voran. Dabei setzt man nicht nur auf Hype-Technologien wie Blockchain, Big Data und k&#252;nstliche Intelligenz, sondern versucht auch Bildungsinhalte und Organisationsformen wie digitale Startups zu transferieren. 

Entwicklungsagenturen treffen in den L&#228;ndern des S&#252;dens auf Regierungen, die (oft mit chinesischer Hilfe) digital aufr&#252;sten, um eine Wiederholung des Arabischen Fr&#252;hlings zu verhindern, und auf expansionistisch getriebene Tech-Konzerne, deren Vorgehen oft als digitaler Kolonialismus bezeichnet wird.

Ziel des Vortrags ist es, dieses Geflecht in den L&#228;ndern Subsahara-Afrikas zu entwirren und zu fragen, welche M&#246;glichkeiten es f&#252;r eine internationale zivilgesellschaftliche Zusammenarbeit im Sinne einer nachhaltigen Entwicklung gibt.</description>
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                    <person id='41'>Erich Pawlik</person>
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                <title>Panel: Die De-Militarisierung von Cybersicherheit?</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>Panel</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Die De-Militarisierung von Cybersicherheit? Perspektiven und Fragen aus der Soziologie und den feministischen science and technology studies</abstract>
                <description>Aufzeichnung unter: https://media.ccc.de/v/fiffkon23-55-panel-die-de-militarisierung-von-cybersicherheit-

Attacken, Verteidigung, Schwachstellen oder der Faktor Mensch - Cybersicherheit ist durchzogen von milit&#228;rischen Metaphern. Diese werden in alarmistische und moralisierende Kommunikationsstrategien &#252;bersetzt. In diesem Panel diskutieren Soziolog:innen und science and technology studies-Forscher:innen, wie Cybersicherheit &#252;ber milit&#228;rische Narrationen hinaus konzeptionalisiert werden kann. Wir versammeln empirische Einblicke in diverse Felder: Expertendiskurse (Hacker und Internetgovernance), klein- und mittelst&#228;ndische Unternehmen, Softwareentwicklung, Wissensvermittlung und Kommunikationsinfrastrukturen. Hier werden g&#228;nzlich konfligierende Register der Cybersicherheit sichtbar: verteilte Verantwortung, unl&#246;sbare Dilemma, kollaborative Arbeit und sogar F&#252;rsorge f&#252;r Ger&#228;te und soziotechnische Gef&#252;ge.</description>
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                    <person id='44'>Daniel Guagnin</person><person id='60'>Laura Anna Kocksch</person><person id='63'>Basil Wiesse</person>
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                <type>Pause</type>
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                <abstract>Pause</abstract>
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                <type>FIfF</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Mitgliederversammlung</abstract>
                <description>Die Mitgliederversammlung des FIfF e. V. inklusive Vorstandswahlen.</description>
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                    <person id='12'>Rainer Rehak</person><person id='65'>Stefan H&#252;gel</person>
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                <date>2023-11-05T14:00:00+01:00</date>
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                <title>Ende gut, alles gut</title>
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                <track>Programm</track>
                <type>FIfF</type>
                <language>de</language>
                <abstract>Ende gut, alles gut</abstract>
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        <room name='Raum Ostkreuz (1. OG)'>
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                <date>2023-11-05T09:00:00+01:00</date>
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                <slug>fiffkon23-61-cyber-peace-works-2nd-day-</slug>
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                <title>cyber peace works (2nd day)</title>
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                <track>Kultur</track>
                <type>Kunst</type>
                <language>de</language>
                <abstract>[ ] ground zero @ khm presents Sound pieces, visualizations, Apps &amp; Installations</abstract>
                <description>&lt;b&gt;deutsch:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;Wie kann man etwas erkl&#228;ren, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken &#252;ber abstrakte Zeichen und symbolischen Repr&#228;sentationen. Gleich einem Zugang zur Realit&#228;t, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu k&#246;nnen. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfl&#228;che der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.&lt;/i&gt;

10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM) n&#228;hern sich diesen Fragestellungen &#228;sthetisch. Mit den k&#252;nstlerischen Arbeiten &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;#submerged.www&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary&#160;Landscape&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility&#160;revolution&lt;/a&gt; erforschen sie &#228;sthetisch sozio-technische Handlungsr&#228;ume und versuchen m&#246;gliche Wege f&#252;r die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um &#252;ber die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme &#246;ffentlich zu debattieren. Die K&#252;nstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu milit&#228;rischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich &#246;ffentliche mediale-, Stadt- und Lebensr&#228;ume zur&#252;ckzuerobern.

&lt;b&gt;english:&lt;/b&gt;
&lt;i&gt;How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can&apos;t grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.&lt;/i&gt;

10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto&quot;&gt;cctv.glitches.me&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha&quot;&gt;#submerged.www&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita&quot;&gt;Informationskrieg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa&quot;&gt;[John and Mary]&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon&quot;&gt;Euclidean Sensemaking&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro&quot;&gt;Speech Bubbles and Bespoke Chatter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd&quot;&gt;Embedded Politics&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting&quot;&gt;Imaginary Landscape&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton&quot;&gt;micromobility revolution&lt;/a&gt; they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces.

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&lt;b&gt;about [ ] ground zero @ khm:&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der &lt;a href=&quot;https://www.khm.de/&quot;&gt;Kunsthochschule f&#252;r Medien K&#246;ln (KHM)&lt;/a&gt;.
Der Term &quot;ground zero&quot;, der seinen Ursprung in der milit&#228;rischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das &quot;Symbol grounding problem&quot; innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die D&#252;sseldorfer K&#252;nstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt.
Ausgangspunkt der Forschung in &lt;a href=&quot;https://ground-zero.khm.de/&quot;&gt;[ ] ground zero&lt;/a&gt; ist die &#220;berzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abh&#228;ngig ist, sie aber gleichzeitig &#8222;geistig nicht unter Kontrolle&#8220; hat. Ein anderes Verst&#228;ndnis, neue experimentell-&#228;sthetische Ans&#228;tze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzul&#246;sen, der immer noch den Diskurs dominiert.</description>
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                    <person id='45'>Christian Heck</person><person id='52'>Benita Martis</person><person id='53'>Anton Linus Jehle</person><person id='54'>Lisa Reutelsterz</person><person id='55'>Naoto Hieda</person><person id='58'>Kjell Wistoff</person><person id='59'>cnrd</person><person id='61'>Pedro</person><person id='62'>Leon-Etienne K&#252;hr</person><person id='64'>Ting-Chun Liu</person>
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